¨Areneta¨ es un proyecto autoproducido que consiste en un set de moldes infantiles concebido como una herramienta de juego y aprendizaje. Su objetivo es acercar a los niños al patrimonio arquitectónico y cultural de Valencia a través de una experiencia lúdica, sensorial y accesible. El proyecto toma inspiración las rutas impulsadas por el Ayuntamiento de Valencia para redescubrir la ciudad a través de su historia, sus espacios cotidianos y su arquitectura, reinterpretándolas desde una mirada infantil, accesible y lúdica. La propuesta presentada se articula a partir de una de estas rutas, La Barraca, basada en la novela homónima de Vicente Blasco Ibáñez. A partir del recorrido que realizan sus personajes, se define un itinerario que atraviesa distintos enclaves representativos de la ciudad. Estos espacios se seleccionan y reinterpretan formalmente para ser traducidos en moldes, adaptando su arquitectura y simbología a un lenguaje comprensible para el público infantil. El objetivo principal de Areneta es acercar el patrimonio local a los más pequeños mediante el juego simbólico, fomentando la creatividad, la exploración sensorial y la curiosidad como herramientas de aprendizaje y de vínculo emocional con el entorno. A través del juego en la arena, los niños pueden reconocer formas, volúmenes y referencias arquitectónicas presentes en su día a día, estableciendo una relación directa entre la ciudad que habitan y su universo lúdico. El set está fabricado en silicona de grado platino y diseñado con dimensiones comprendidas entre los 12 y 15 cm de longitud, un tamaño estudiado para adaptarse cómodamente a las manos infantiles. Pensado para una franja de edad amplia, de 3 a 16 años, el diseño favorece una manipulación sencilla y segura, potenciando el agarre, el control del gesto y la autonomía durante el juego, al tiempo que permite distintos niveles de complejidad y exploración según la edad del usuario. De este modo, Areneta propone una nueva forma de acercar el patrimonio a la infancia, integrando diseño, cultura y aprendizaje en un objeto que fomenta el vínculo emocional con el entorno desde las primeras etapas de desarrollo.
Antonio Martínez Medina

El proyecto de Antonio Martínez Medina

